Food+Toi / Moi
Qu’est-ce qu’on mange ? Qui choisit l’adresse ?
Food donne la cuisine. Toi/Moi désigne, entre vous deux, qui cherche le resto.
LE MODE D’EMPLOI · OKEYDICE
Ton porte-clé contient quatre dés amovibles. Un pour chaque petite hésitation : quoi manger, quoi regarder, qui s’y colle, ou simplement… oui ou non ?
Trouver le bon dé Tu cherches un symbole ? Les faces sont ici.Retire-le doucement de son logement en silicone. Un seul suffit pour commencer.
Mettez-vous d’accord sur la question, puis lance le dé sur une surface plane.
Elle donne la réponse. À vous d’en faire quelque chose… puis de remettre le dé dans son logement.
01 / UN DÉ, UNE ENVIE
Choisis une question. Retrouve le dé, ses symboles et une idée pour l’utiliser tout de suite.
LE DÉ FOOD
Le dé choisit une cuisine. À vous le plat, le resto ou la recette : il donne une direction, pas un menu imposé.
Vous lancez. « Italienne ». Pizza maison ou petit resto ? Voilà déjà une question de réglée.

Pizza, pâtes, risotto…

Sushis, nouilles, ramen…

Crêpes, bistrot, gratin…

Curry, dhal, naans…

Burger, barbecue, bagel…

Tajine, couscous, mezzés…
Les plats sont des exemples. Adaptez-les à vos goûts et à ce qui est disponible.
LE DÉ FILM
Lancez avant de chercher un titre. Les six symboles correspondent à six ambiances de cinéma.
« Comédie ». Chacun propose un titre dans ce genre. Vous avez déjà réduit le choix.

Une enquête, du suspense.

Pour se faire un peu peur.

Pour rire ensemble.

Pour changer d’univers.

Des histoires qui remuent.

Pour faire monter le rythme.
Le dé ne donne pas un titre précis : gardez le plaisir de choisir votre film.
LE DÉ TOI / MOI
Avant de lancer, décidez de l’action et de qui est « Toi ». « Moi » reste toujours la personne qui lance.
Tu lances pour savoir qui choisit la musique. « Me » : c’est toi. « You » : c’est l’autre personne.

La personne qui lance le dé.

L’autre personne, choisie avant le lancer.
Vous êtes plusieurs ? Désignez d’abord les deux personnes concernées.
LE DÉ OUI / NON
Pose une question qui appelle « oui » ou « non ». Le dé donne le petit coup de pouce pour les envies du quotidien.
« On fait un détour pour une glace ? » Tu lances. « Yes ». Allez, on y va.

Une invitation à se lancer.

Une autre fois, une autre idée.
Le dé propose. Tu gardes le dernier mot.
02 / QUAND VOUS AVEZ PRIS LE PLI
Tu peux aussi les associer. Pose une question à la fois : chaque dé garde son rôle.
Food+Toi / Moi
Food donne la cuisine. Toi/Moi désigne, entre vous deux, qui cherche le resto.
Film+Toi / Moi
Film donne l’ambiance. Toi/Moi choisit la personne qui propose le film de ce soir.
03 / LES POTES SONT LÀ ?
Diga’me transforme les quatre dés en questions, mimes, défis et confidences. Pas de gagnant : le plaisir, c’est de se découvrir.
Réunissez vos quatre dés et ouvrez la page de jeu sur un téléphone. Elle vous guide, du lancer au défi.
Jouer au Diga’meChacun à son rythme. On peut toujours passer un défi.
04 / ET SI TU TE DEMANDAIS…
Une question, un souci avec ton OkeyDice ? On est là aussi.
Parler à l’équipeAu quotidien, prends seulement celui qui répond à ta question. Tu peux en associer plusieurs en leur posant des questions distinctes. Pour Diga’me, les quatre dés entrent en jeu : la page dédiée explique la règle.
Vous adaptez, vous relancez ou vous choisissez autrement. Le hasard sert à lancer une idée et une conversation. Personne n’est obligé de suivre le résultat.
Relance-le sur une surface plane. La face à lire est celle du dessus, une fois le dé arrêté.
Replace chaque dé dans un logement du support en silicone, puis vérifie qu’il est bien en place avant de repartir. Le porte-clé est prêt pour la prochaine occasion.
Pour les choix du quotidien, aucun écran : tes dés suffisent. Pour Diga’me, un téléphone connecté ouvre la page qui affiche les défis. Rien à installer.
Voilà. Le prochain « on fait quoi ? » est pour vous.
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